2008-01-01から1年間の記事一覧

エロとキャラ(続いてます)

キャラクターの記号の部位というのは一般的にエロを想起させないものが使われます。巨乳というのは一度アニメで揺れまくって身体から分別されることで記号化を果たします。マスコットキャラにおいて一目瞭然ですが、キャラクターとは顔がある、顔が見えてい…

脊髄反射的に

http://d.hatena.ne.jp/K_NATSUBA/20080924#1222288617 なんでリンク先でエバでラムネ炎をセレクトしたかというと、多分ロボットアニメだからだと思うんだけど、その経路で言うとするとね、Fateを文脈に持ち込みたがるのは、彼らにおいて僕と同じか、あるい…

アキカジの話の続き

エロ関連。 その表現でアピールされてるのはキャラクターなのかエロなのかは割と混同されがちですが、方向性としては全く違います。具体的にはエロコミックの単行本は例外を除いて1話1キャラの読みきりが10話ばかりまとめられてる。キャラクターが立って…

ケータイ

携帯ゲームだとここ2、3日<a href="http://www.charafull.com/homuyome/index.html">「ホムンクルスは俺の嫁」</a>やってて、片手の指だけでアクションという感覚が全く掴めません。右手ジャンプ左手方向レバーみたいな使い分けに頭が慣れすぎてるし、両手を添えるには携帯のキーが小さすぎるし、なんつーか片手が何も…

戦争の話の続き

http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200809181520 これで合ってるのかな? まず、「戦争」ていう言葉を巡るいろいろを、組織(国や宗教)や場(戦場という特殊空間)が支えてくれなくなって、結果としてどれについても個人レベルで請け負うよう…

どうしてこう

もう、今週の金曜になってしまったが。 同人ゲームの潮流?@ 「同人ゲームの過去、現在、未来」(DigraJ公開講座08年09月期)http://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=28 真面目な話、せっかく軽いネタで非会員でも参加費1000円程度なの…

アキカジの続き

前回の前提。 現状のノベルゲームの技術に対して、安いという言い方以外の大義名分を黒船外圧のようにして獲得できた。 次の前提。 今のノベルゲームで使われてる描画の技術は、今は既にノベル、小説の形式に寄り添う必要がなくなってきてる。もともと、ビジ…

バカ呼ばわりの話

あたしは、特定個人を名指してバカ呼ばわりするのと、ほのめかしでアバウトにバカ呼ばわりするのと比較した場合、インターネットみたいな「公的な場」だったら特定個人を名指してバカ呼ばわりすべきだと思ってる。 んで。 あれは「内輪受け的な含みを狙った…

アキカジ(アキバ系カジュアル)

本筋は了解していただいてるものとして。>>今のノベルゲームてどうしても「演出」するほどプレイ時間が長くなってる >>往々にして順番が逆なんです(汗)。実際のスクリプト作業中には「長いシナリオに対して素材が不足しているので、間をもたせるために、ア…

正しいという

とりあえず、常識という見地を振りかざした場合、今回の番組について非難の矛先を向けるべきは・戦争の悲惨さというトーンで割と無関係な話を繋いでく番組構成・その番組構成の根拠になってる本の内容構成 が最初に来ると思うの。で、そゆのに説得力を持たせ…

落ち着きました

凄く変な、というか俺には製作者はギャグのつもりで作ってるとしか思えなかったんだけど、シュールな絵面のゲーム画面でもってテロリストと民間人を見分けて撃てたら精神面クリアとゆー、アレを指して何がしかの「技術」とみなして判断しなきゃいけないのか…

や。見たけど。

とりあえずえー。電気ショックでシェルショックを「治療」するくだりで、つい「クトゥルフの呼び声」での精神病治療を思い出す俺自重。 あとまぁ、イラクでトラウマ背負って帰ってきた人たちへのインタビューで、3人とも奨学金が目当てで軍隊入ってたり奨学…

バラバラ端書

>戦場 心の傷(1)兵士はどう戦わされてきたかhttp://www.nhk.or.jp/special/onair/080914.html 今日の9時。///>ラインバレル「ブラスレイターたすゴローちゃん」のイメージが全くわかなかったのだが、ガルキーバ組のリベンジと言われて納得した。/// 編集…

続き

ノベルゲームの「演出」のそれ。 省略すべきところを省略するのも演出だと考えたとき。 東鳩の、ナンパゲーにビジュアルノベル形式採用って、それ自体が「演出」と言えたのではないだろうか。つまり、かつて必須だと思われてた試行錯誤の部分を省略し、残っ…

昔のAVGに今のビジュアルノベルの演出とな。

http://ruriko.denpa.org/200809b.html#1202k いや。なんかまた。 ビジュアルノベルの、擬似アニメや擬似漫画を目指した系統の「演出」って、今かなり無理してる気がするのだけど、昔の画面に組み込むと矛盾がいろいろ出てくるんじゃなかろうか。極端な話、F…

反対。

http://d.hatena.ne.jp/K_NATSUBA/20080908#1220983489 同監督の作品繋がりで『メメント』やら『プレステージ』やらの系譜をでっち上げて『ダークナイト』を読み込んだとすると恐ろしく退屈なストーリーが導き出される気がします。や、それぞれの話はそれぞ…

校庭ルルーシュ

お兄ちゃん対決キター。 世の中には二種類のお兄ちゃんがいる。 良いお兄ちゃんと、悪いお兄ちゃんだ。 とゆーわけで何一つとして新しいことに手出ししないコードギアスならでは。いや放映前は「妹の次は弟だ! なんてフレーズ、ゴローちゃんの発案じゃある…

映画Vフォーよりルパンやコードギアスのが筋通してる

劇場版『Watchmen』の監督が『300』『リメイク版ドーンオブザデッド』の人だと知り、スチールとトレーラー見てアチャアとションボリ気味。原作ファンなんて、中年体形に往年のヒーロースーツを纏ってるかっこ悪い姿を見たい奴しかいないんじゃないかと思うん…

オツカレサマ会の立ち位置と後半の展開のそれ

ゴシップ記事で取り上げられるのが「ひぐらしのなく頃に」だったりするのは、放置しとくと頭の痛くなる話だと思ってたりする。 てのは、「ひぐらし」は単なるエンタメなので、世間で言うほど過激な内容でもないし、当然ながら人倫の考察なんぞしてないし、普…

そっちの専門家の話は幾つか調べたほうがいいような

グロスマン『戦争における「人殺し」の心理学』をid:hiyokoyaの人に紹介しちゃったのは僕なので、一応、責任を感じなくもないので、拙い知識で書くが。 まず、>イデオロギーの再生産装置として機能してるんじゃねーの? という部分を引用したかったので、そ…

あーまぁ、

http://d.hatena.ne.jp/gamedeep/20080903 話を聞く前は、質問をしかけるつもりはなかったんデスけど。レーティングのあり方についてまで突っ込んで議論したいかのような発表の物言いだったので、つい思いつきで。 話し出す前から「万が一にも余計なツッコミ…

んで

端から見てて、いつも思うことがある。 実は、残虐表現やポルノのエロ描写なんて、喧々諤々とやってる連中の誰も、重要な問題だと思ってないんじゃないの? 発表者に、『ひぐらしのなく頃に』と『コードギアス 反逆のルルーシュ DS』について質問してみた…

白い血が飛び散ることの反倫理性について

うーと。このhttp://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20080901へん。ダラダラ付記。『「おもしろい」のゲームデザイン』については、話がどんどん飛んでくので理屈を引き出す素材としては弱いと思うけど、後半になるほどこっちの感覚から外れてくので、洋有名…

ゲームの影響

「表現」というとき、言葉にならないような(伝達の通常の回路を通さないような)形で、誰かに何がしかを伝える、という目的に従事してるとゆーのが、大雑把な定義としてある。 なので。「ゲームの中で人を殺すのが子供に影響あるわけねーだろププ」て端から…

声とコミュニケーションとキャラクターと名前と

コードギアスDS(最初のやつ)が大当たり。 元々「C.C.さんって恋人?」に「新しいお母さんだよ」て答えるとナナリー飛び降り自殺でルルーシュも後追い自殺してゲームオーバーとゆー超展開が一部で有名で、機会があったらプレイしとこう程度だったんだけ…

誰もネタにしてる人を見かけないので書いとく

kagamiとゆーHNの人がいる。2chのエロゲ葱板にヲチスレがあるので参照して欲しい。http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1214704015/ 昔、ちょっと袖がかすったりした。具体的には、割と初期の元長柾木スレで「kagami氏が元長氏の掲示板にアレな感想を…

1日じゃ終わんなかったっす

同人のような同人じゃないようなゲーム二つ。 いっこめ。『アパシー レンタル家族』http://www.takiya.jp/78/rental/ こっちは、さらっと終わる。話の内容も別段に新味はないけど、新しさを気取るゲーム的リアリズムや21世紀を支配するエロゲー的世界観よ…

メテオをポリゴンでリアル描写すると文明が終わる件

・ゾーマ様が緋蜂に勝つイメージが思い浮かばないhttp://mubou.seesaa.net/article/105291508.html 個人的三塁打。うんうん。 えっと。 まず、RPGの強さのイメージていうと実際に手こずる実感が大事で、いくらHPの桁が大きかろうと(ボスじゃないけど)…

みゅーん

>昔の新人は、「演出」志望が多かったんですね。それからしばらく経つと、「脚本」志望が増えてくる。 >今は「企画」をやりたいと言っているんです。これは何を意味するかというと、だんだん“現場”から>遠ざかっているんですね。 http://news24.2ch.net/t…

ダークナイト

見てる分には文句ないけど、例によって世間の褒め方がなんかなーという感じ。基本的にはビギンズとそんな変わってないと思います。別に前作を貶さなくても普通に見れる。 ビギンズ貶してダークナイトを褒めるのは、ビギンズがまぁ日本映画と同程度にペースが…