2010-01-01から1年間の記事一覧
初期のRPGの説明の時に「漫画や映画、小説で“僕ならこうするのに”と思ったことはありませんか? RPGならそれができるンです」という語られ方が多くしてた http://d.hatena.ne.jp/D16/20101208 そのへんについては、みんな、いろいろ、痛い思いをしているはず…
>厳しい自主規制をしてきたゲームも規制対象に http://www.pjnews.net/news/909/20101224_1 むーざんむーざん >スクエニ和田社長が都条例のゲーム規制のニュースを聞いてツイッターで焦ってる http://blog.esuteru.com/archives/2090942.html むーざんむー…
おいらのゼロ年代(とゆーか21世紀)スタートはセガサターンでKanonの年越しプレイだった http://d.hatena.ne.jp/tdaidouji/20060223 わけですが。 あれから10年経ちました。2010年もあと少し、おそらく、この10年間一区切りの最後に見た映画が、…
この項目と関連するように見受けられたので言及をくっつけときます。論旨についてはしょった説明をすると、ウォーシミュレーションという「人間の集団での戦い」を再現していたジャンルから派生したRPGについて、 取り扱う単位が「キャラクター個人」のま…
ちょっと反応があったようなので追記を。 押井守が「注文の多い傭兵たち」でM&M3だったか、ゲーム内において倒せるモンスターの数が有限で、最後はモンスターの一匹もいなくなってしまった不毛の世界でうろつく冒険者の話をしていたんだけれども、アメリカ…
FT世界最大の謎は食糧供給。モンスターが出るような状況でどうやって農業やってるんだ? http://twitter.com/FXMC_/status/10673973784219648 このへん前後。ああなるほどなあ、と思ったので。バイキングやら遊牧民やらが攻めてくるような時代でも、農地にし…
非実在青少年という言葉の響きに、僕がどれだけココロをときめかせたか、あなた方は知るまい それは、未来への扉だった それは、見失いかけていた、SFという概念を思い起こさせるに足る言霊だった それは、無限のフロンティアへと僕をいざなう、喜びと感動…
年間に3万人なりの自殺者とそれに数倍する行方不明者がいるわけだが、彼らが死を選ばずに「俺が会社を首になったのは政府のせいだ」「恋人に振られたのは政府のせい」「経営してる会社が倒産したのは(略)」とか言ってたらなんぞ多少は変わったのかな、と…
桂馬が声優についてどう考えてるのかなあ、とゆーのは気になる。つーか攻略対象にゲームヒロインの声あててる声優が出てきたりしないんですかね。
キャス狐で式を倒しました報告。lV42。トライ回数15戦目ぐらい。かかったターン数は15ターンぐらい。つまり、15回も真綾にいいように嬲られ殺されたということです……! うは!なんせ基本システムは単純なジャンケン勝負だとゆーのに通常攻撃2〜3…
http://togetter.com/li/67619
「泣きゲーや萌えゲー」が、なんかエロの扱いに困った挙句、【エロゲの本質であったはずのエロ】という幻想を強化し抱え込むような奇形へと自らの形をシフトさせてった、というほうが正しいと思う。Wed Nov 10 2010 02:12:55 エロゲ界隈のエロに対する態度の…
誰にあてて告白してるんだか自分でもわかりませんが、私は乃木坂春香を高く評価し、俺の妹を否定します。Wed Nov 10 2010 01:29:05
どうやったら面白くなるかを考えてみたMon Nov 08 2010 19:30:27 雑誌の企画か何かで、桐のと、佐藤亜紀先生(仮名)を鉢合わせさせ、会話の流れで佐藤亜紀先生(仮名)にエロゲについて、こてんぱんにこきおろさせる。Mon Nov 08 2010 19:32:26 んで、「な…
俺の妹がなんで人気があるのか判って来たのだが、ようするに、常識的な意味合いで、いわゆる小説らしいリアリティ(人間が書けてるとかゆー、例のやつ)に準じた代物なんだろうな、という想像がついてきた。つまり、俺にとって、もっともどうでもいい類の。M…
俺の妹について識者にききたいのはこっちである(識者=精神科医的な意味でMon Nov 08 2010 08:16:45
俺の妹がどーこー。Sun Nov 07 2010 00:39:14 虚構世界のエロゲーはなんでこんなに面白そうなんだろうなあSun Nov 07 2010 00:39:34 沙織さんはかなり好きだSun Nov 07 2010 00:40:55 あのビッグサイトで座り込むとゆー感覚がさっぱりわからんSun Nov 07 201…
ヨスガノソラ中。そーか。いま、ソラ(妹)って書くとこっちになっちゃうのか。Fri Nov 05 2010 00:31:44 しかし、地域興しとか聖地巡礼ウェルカムとかそーゆーのを考えてたとしたら、今ごろ頭かかえてるだろーなあ。Fri Nov 05 2010 00:33:11 んー。大雑把…
俺の妹の話。オタク趣味はともかく心理学にのめり込むのはやめといたほうがいいと思った。Wed Nov 03 2010 01:35:49 あと、エロゲをプレイするよう強要するのと、家族にキリスト教の教えを説いて回ったり法事を逃げ回ったりするのと、どっちがいいのかなあ、…
とある方が以前にシスマゲドンについて「あの兄は父が娘を見守るような位置づけであって兄妹関係とはいえない」とゆーことを述べてらしたのだが、ではソラのほうは兄妹関係の妹の立場で兄を見てるのだろうか、というあたり。つまり、兄から見た妹と妹から見…
えー。と。俺の妹が2話。Sat Oct 30 2010 02:05:43 わりとこー、耐えられなくなってきたのではき出してみるSat Oct 30 2010 02:06:19 あーまーなんだ。ひでえ。Sat Oct 30 2010 02:07:30 たぶん。顔がまるいのが耐え難いんだと思う/Sat Oct 30 2010 02:11:51
なんでか知らないが周囲がやたら俺の妹について語っている*1ので語る。Mon Oct 11 2010 18:10:50 アニ粘着気質、イモウト粘着気質、両親もたいがい粘着気質、で宗教戦争やると、シャナより体重の軽い妹(中年)が抽出される。それよりか、マシ。Mon Oct 11 2…
http://bit.ly/dd48Nq http://bit.ly/b7sI3w http://bit.ly/dmP186 このへん読んでおくと面白いかもしれません
ちびちびと、かなり楽しんでます。 んで、せっかくだからアマゾンアフェリエイトとゆーやつを使ってみようとゆー。んで、エクストラ。キャッチコピーとしては「奈須きのこ初の本格ギャルゲー」かと。 いわゆる「ペルソナ」な、昼は学園、夕方からダンジョン…
さて。http://d.hatena.ne.jp/FXMC/あたり。ギャルゲーを無視して話をつなげる人のほうが触れてくれそうにないので、仕方ないが、90年代ハーレム路線の象徴的作品と呼べるであろうゲームについて、こっちで勝手に補足する。ファイナルファンタジーシリーズ…
http://d.hatena.ne.jp/FXMC/20101017このシリーズ。トーナメントが行われてたりして活況を呈していた2001年ごろの葉鍵板では、シナリオ議論のスレとかあってね。そこでサクラ大戦を比較対象として取り上げようと提案したら「君はサクラ大戦でいったい何…
えーと。>作中の登場人物が他の登場人物の死の意味を引き受けてしまったら読者が引き受けなくてもよくなるhttp://d.hatena.ne.jp/tdaidouji/20060623 まあ。つまりその。 作中の登場人物がヒロインに殴られる快楽を引き受けてしまったら、視聴者が引き受け…
原作で既にリアルワールドの娘さんて魅力がないとゆーか、桂馬がリアル娘さんを攻略してる最中が話として一番つまらないわけです。 いや、所詮は単行本一冊分もかけずに攻略されちゃうよーな浅い設定の娘さんにさほどの魅力が生じようはずもない、という根本…
>目下、企画倒れで空中分解しそうなネタとしては、もちろん某いたる主導企画であるところのリライトがあるわけですが。http://twitter.com/oyomot/status/28387408981>ソースは。http://d.hatena.ne.jp/h_yamasaki/20101023#1287815158 え。それはつまり自…
かきとちゅう。