2007-06-01から1ヶ月間の記事一覧

もおいやだ

えーと、ちょっとばかり、自分の書いたものをプリントアウトしてみたんだけども。 真っ赤に染まりました。吐血、じゃなくて自分の赤字で。 死ぬ。 酷い。というか日本語じゃねえ。 てにをは、もう少しどうにかしろよ、とか。 コピー&ペーストのせいで文意が…

ホントにみんな、恋愛モノ苦手なんだな、と

いや、全然しらなかったんだけども。>韓国のテレビドラマ『冬のソナタ』(2002年)のシナリオが、本作に酷似しているという疑惑が日本のブログで指摘された後、日本、韓国の掲示板で議論になったことがあり>内容的に本作の逆(主人公が女でそれを取り巻く2…

で。

やたらゴロゴロ転がったあげく、ようやっとVNの文芸性や特異性(てゆか、コンピューターゲームシナリオの特異性)をでっちあげました。 疲れた。///// ちょっと手直しすると水月の話ばかり増えていく。もお、終わりだ、終わり。

いや。てゆか、どぶつかは

俺の行動原理となるための本だったはず、なんだが。 動物になりたいと一体何年、呟き続けてきたことか。

誰も書かないから貼っとく。

ゲーム研究の国際大会「DiGRA2007」http://digra2007.digrajapan.org/9月24日から28日にかけて東京大学にて開催、とのこと。でも多分、そこまで聴くくらいなら、フツーに面白いのは下のほうだろう。CESA デベロッパーズカンファレンス2007http://cedec.c…

確率

バラけた点を、ポン、ポン、ポン、とばらまく。それの何処に行くかわからないというのは、線で考える場合、ありえないわけで。 時間的な空間は、あれだ。制度とか、構造とか。そういう言い方するとまた恥ずかしい話だが。そして、そーゆーのを嫌った結果の、…

sola

3話まで。 1〜2話は、なんつーか、ノベルエロゲーじゃ絶対できないところを上手いこと作ってるなあ、というのが素直に感心しました。 いや、出来ないことなんて山ほどあるんですけどね。カンフーアクションやられても困るというか、ジャンプ漫画以上に必…

さておき。

3話の「そこにいる」と「どこにいる」の話。 えーと、りすかで、あるいはきっと、りすかの元ネタのジョジョで、空間が時間に互換可能なのは、二者間の相対で距離や時間を計ってるからで。 推理モノが時刻表や時間差アリバイを組み立てに使うのは、被害者と…

新本格魔法少女りすか

を、イングリッシュパブみたいなとこで読んでたら、「なに読んでるの〜」 と、となりのカップルに声をかけられて、タイトルを見せたら「私、魔法って名前がついてる本って子供の頃にスレイヤーズっていうのを読んだっきりだよ」 と言われた。 んで、「なんか…

時刻表トリック

なるほどなー、17歳分だけ成長、かあ。素数の他に、なんかまあ、伝統的に意味があるんだろう。http://ja.wikipedia.org/wiki/17////// さて、時刻表トリック。んーと。わからん。誰か時刻表トリックの文学的意匠を説明してくれ。///// BLEACHのほうがどん…

秒速5センチメートル

『 Ever17 』を今語るとしたら、間違いなく『秒速5センチメートル』である。東っちが5センチで何を語ってるかなんて全然チェックしてないが、あれだけ入れ込んで語ってたはずの新海アニメとEver17の話が即座に連結しないならそれはもう完全にダメダメであ…

Prismaticallization DC版

ああもう、笑えるわ、やっぱ。>そもそも、荷物持ちをジャンケンで決めようと言い出したのは、柊だった。 酷くノスタルジックで、極めて幼稚な提案だ。 ……勿論、俺が負けたのだが。 グーで負けた。グーで負けるというのは、保守的なために敗北したかのような…

ココ様がみてる

引用すっかなーどうすっかなーと、Ever17のココ編をさらっと流してたのだが。 植田佳奈演じる、松永沙羅の台詞。「ちょ、ちょっとやめてくださいよ! 先輩!」「あっ、ああっ……せ、先輩……先輩……先輩……」「先輩の指先が、私の○の中に……」「そして今、先輩と私…

この青空に約束を 関連

大きく分けて、共同生活を描写する春・夏編と、個々のシナリオに分かれてく秋以降編があり。 序盤の一本道は、おいといて。 春夏編はキャラクターごとに断片的なシナリオがあるんだが、アレ、プレイヤーから見るとキャラクターごとに幾つかづつのシナリオを…

ニトロプラス

ああ、このメーカー大好きだ。 やっぱり、堅実に営業こなしてるのがいい。 素材や演出を含めた作品全体の方向性がブレないのがいい。シナリオの主要な骨組みなんてむしろ丸パクリでさ、でも何をパクればいいのか判ってないと、パクれないもの。 一応は「シリ…

月光のカルネヴァーレ

ああ、流行りモン。 声で撃墜されました。高野直子さんは最近では『サモンナイト4』のミントさんです。あー、オレ的最近だと『ONE』フルボイス版の里村茜とかありましたね。そっちは無視。 ミントさんは、すごいです。とろけます。 で、アンナはありえない…

通りすがり的ツッコミ

>「マルチエンドをどう文学的に処理するか?」http://d.hatena.ne.jp/nuff-kie/20070610/1181453546 回答A。 テーマを連結した短編集。・古橋秀之『ある日、爆弾がおちてきて』電撃文庫http://www.7andy.jp/books/detail?accd=31593177 というのが、ある。 …

オレって、なんでこう、なぁ。

えーと。 最大30kbですかぁ。 仮題で。「序」が2kb。「VN以前」てtxtが14kb。 わはー。///// 追記。 もう、あきらめました。 とりあえず構成変更。///// 28kbまだぜんぜん、辿り着いてないんですけど。////// あと10日。 劇場版AIRの観鈴の、写真を掘り出し…

ネクストシート

長谷川裕一『マップス ネクストシート』http://comics.yahoo.co.jp/magazine/blood/maxtupus01_0001.html<i>はっはっはっ並行宇宙など……空想上の産物です!実在しません!(くだらない)</i>いや、別にいいんだけど。あ、今回の宇宙船は問答無用のロリ娘です。

さいきんかったほん

視覚論http://www.7andy.jp/books/detail?accd=31874292パルスどうこう、あたりで自分との距離感をつかみそこねて読むのストップ中。http://www.geocities.co.jp/WallStreet/1356/kuru/fighting/kurubushi08.htmlhttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/1356…

処理がやたら重くなったが、別の話

http://storybook.jp/positlog.cgi?load=070603Kj&id=sprite_20070610102301_040http://d.hatena.ne.jp/K_NATSUBA/comment?date=20070520#c なけなしの良心を動員して上記二つを並べておく。もちろん僕は昨日言ったことはすぐに忘れる。 さて、換言するとCG…

塵骸魔京あらかたネタバレ 5

呪文の使い方。 リズムが日本語じゃないのね。シナリオライターが海法氏(懐かしいなあエヴァ掲示板)だと知ったので。翻訳文体系列というか、分かりやすく575に整えたり文語にしたりせずに、口語でキチンと意味のある呪文を作って書いてる。元ネタのRPG…

読まずに予想する。

立ち読みしそこねたのだけども、つまり「東サンはFateを評価すべし」って、言ってたんだよね。 えーと、一応書くよ。 東サンは、それまでの議論の流れや、今も「ひぐらし」を評価してみせる態度からも、Fateを肯定してみせる立ち場が自然で、そうじゃないと…

塵骸魔京あらかたネタバレ 4

時計。 主人公が持ち歩いていて、多分、「心臓がない」主人公においては、心臓の代わりのつもり。 多分、自分は機械の身体なんだと思い込んでるとか、そのへんの語りが設定されてて、それに連動したアイテムだったのかもしれない。 タイトル画面や場面転換で…

塵骸魔京あらかたネタバレ 3

未成年をメインとした話における主人公や語り手における「親の不在」は単なる作劇上の都合にすぎない、とは「となりのトトロ」に関する宮崎駿の弁だが、エロゲーも基本はそんなとこ。「なぜ親がいないのか」より「なぜ学生という未成年を題材に据えるのか」…

塵骸魔京あらかたネタバレ 2

クラスメートがヒロインとなるルートが破棄されてるのは個人的にはさもありなん構造的に作るの無謀だよ、だが。エロシーン無しじゃ何のためにいるのかて言われるよなぁ。分岐エロゲーだと。 主人公の思考形式を読んで納得できるかが一つの分れ目だが、そうそ…

塵骸魔京あらかたネタバレ

問答無用にネタバレ。 えーと、全体構造的には『Fate/stay night』を頭で理解してウリどころをきっちり捉えた出来の良いコピー品。なので、以下はFateのネタバレでもあり。 例えば、一人称主人公の思考のズレ方の描写は同メーカーのハロワのロボ主人公を思い…

塵骸魔京(ニトロプラス)

もらいもん。ちなみに譲り受けた分のうち4作まではプレイした。 戦闘シーンより妹とのデートのほうが楽しいし幸せ。これは展開もジャンルも関係なくそーゆーもので、例えばフルボイスの場合、戦闘での音声などトロくさいし絶叫声にさほどのバリエーションも…

高河ゆん

今の腐女子やおいと高河ゆんは、微妙に違う。つっても、外から見たら同じだろうけど。 ここの言い草になぞらえるなら、高河ゆんは中間期で、時代を切り開きつつも微妙に後に続いてない、葉鍵みたいなもんである。 二つに分けるなら、昔の少年愛とかに感化さ…

一応。

http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20070602#c1180911929 ツッコミが入ってる、というチクリがあったので。・その他。 オフ会。 年寄りの昔話に終始。つーか、ザナドゥの苦労を今さら説明するのって、本当に老人の愚痴以外の何ものでもないよな。 http:/…