2012-04-01から1ヶ月間の記事一覧

2012年04月30日ログ

@oyomot: 邦画の戦争映画でさんざん見せられた「戦争の悲惨さを題材にすることで見えなくなるデメリット」が、ここにも働いているんじゃないか、とかね。2012-04-30 17:45:51 via web @oyomot: 下請けが下請けゆえに苦労する、労基法のない業界の契約社員は…

ゲームとギャンブルの境目についての追記

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2274.html返事になっているようで返事になってないと思うし、範囲にしてるところが違う気がするので一応書くのですが。ギャンブルの側からみたとします。 博打は負けて借金が嵩んでも「勝てば全部帰ってくる」…

2012年04月29日ログ

@oyomot: プラチスラバはいわゆる所の城塞都市で、防壁も一部残ってたりするわけです。いや実際、あこがれますよね欧州の中世都市の城壁。僕は憧れでした。人生初都市防壁です。 URL2012-04-29 23:51:43 via web @oyomot: 町全体に落書きしてる感じですが、…

2012年04月27日ログ

@oyomot: なんかこー、だめだ。おっさんどものノリがあまりにもシンパシーURL2012-04-27 22:41:24 via web @oyomot: [game]『428 ?封鎖された渋谷で?』(PSP版・いまさら) URL2012-04-27 17:30:43 via Hatena

『428 〜封鎖された渋谷で〜』(PSP版・いまさら)

1 コンピューターゲームの楽しみ、面白さとは何か、みたいな話がソーシャルゲームや何やかやで問われてる昨今です。 「ゲームとしての面白さ」ならば様々なボードゲーム、カードゲーム等々が比較に挙げられるわけですが、それだけで語れるものじゃありません…

2012年04月26日ログ

@oyomot: ゲーム、という言い方がよくないのよね。僕らがやってるのは既にゲームじゃなくて「コンピューターゲーム」という別ジャンルなので。 URL2012-04-26 13:31:37 via Hatena @oyomot: 思い出したのだけど、スロバキアで通りかかった峠道。年に1回、下…

ゲーム、という言い方がよくないのよね。僕らがやってるのは既にゲームじゃなくて「コンピューターゲーム」という別ジャンルなので。

わりと判りやすい古参ゲーマー/ゲーム業界関係者の反応を見かけたので取り上げてつついてみようと思います。 ソシャゲとか博打とか。 http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2273.html「ゲームと博打は決定的に違う」という態度てのは、インベーダー…

2012年04月19日ログ

@oyomot: 「自分自身への自信が十分でなく心細いアリーテ。それでいて、本を読むことから外界を探ろうとする知的な探究心。それらが同時に実現している演技。」URL2012-04-19 21:37:43 via web @oyomot: 個人的には秋葉原のメイドというのは秋葉を結界で囲み…

2012年04月18日ログ

@oyomot: や、去年の震災直後の特需が計算に入ってるんだろうというのはよそうがつくんだけどさ。あと東北出店ラッシュとかも。2012-04-18 00:09:21 via web @oyomot: コンビニオーナーの人たちの会合行くと、だいたい「競合他店舗が近所に出来て売上が落ち…

2012年04月17日ログ

@oyomot: 出渕さんとゆー人の個性的には、かつてのファンが補完したヤマトにしかならないんじゃないかなーと予想したりはするんですが、まあ、それでも、あんだけまともに作ってたらそれはそれでいいのかもしんない。テーマとか考え出したらたぶん負け。あく…

2012年04月14日ログ

@oyomot: ちなみに「月姫」はそもそも「立ち絵」とはいうものの非常に動的なポーズが多く、いわゆるエロゲ的な、乳首を強調したり小物や細部を過剰に付け加えたりして「突っ立ってるだけ」で性的意味合いを満たしてる立ち絵とは程遠く、アクションシーン自体…