2005-08-01から1ヶ月間の記事一覧

おまけ

えーとね、大雑把にまとめとくと、美少女ゲーム、もしくはエロゲー、ギャルゲーを語る語り方については、けっこう恣意的。シスプリの取り上げるにあたって、「作り手の意図にも関わらず、実質的には近親相姦を消費したいのだ」と消費者サイドの話を出してき…

八尋 茂樹『テレビゲーム解釈論序説―アッサンブラージュ』現代書館

http://www.7andy.jp/books/detail?accd=31576554 ゲーム系のサイトや日記で少し話題になってる本。本屋で立ち読みしようと思ったのに見つけられず、しょうがないので取り寄せた。 で、記述の五分の一ぐらいエロゲー/ギャルゲー関連。多分、著者の頭の中の…

だらだら感想シリーズ

ぼくは海野藻屑だ! と叫んで、お友達になりたい人へペットボトルを投げつけてください。まずはそれからです。 という大変な難題もどうにかクリアしたので(いやワザとるりあセンセ大先生*1に絡んだわけじゃなく、結果的に、ということです)、ようやく肩の…

レス続き2

取り残されちゃうんです、結局。ここまで延々とやった挙句に。 それって何でだろうと考えると、設定と、貴理と恭生がラブラブハッピーエンドになることの、なんかもう、どうしようもない矛盾から生じたこととしか思えないのですね。 貴理は、「ダム建設で沈…

レス続き

ところが、これが実は弱点がある。至高のエロエロシーンに到達するために、有夏ちゃんをあからさまに犠牲にしてるわけです。僕の言うところの「女を切り捨てて自分だけ高みに上り詰めて喜んでるイーガンの短編の主人公はファックオフ!」なことをやってしま…

レス

2005年09月02日19:58 みゃーこ以下、ネタバレ解説編。無駄に難しいことばっかり考えちゃったのでここに置いときますよコーナー。とりわけソガさんが読んでもしょうがないだろ、みたいなの。そのうち清書するかも。PC版はですね、貴理、有夏、冬子(有夏と…

僕夏PC版おわり

「僕と僕らの夏」ね。エロ付きバージョン。 あとSM版で有夏の追加EDを確認。大体把握。順調にやる気が失せてきた。 引き合いに出すべきは、「弟切草」というより「街」だと思う。 つーことは、やっぱし「CLANNAD」ですか。ダムつながりで「ひぐらし」に…

とほほ

3年前に一人で呆然と「鳥の詩」をボソボソ歌ってる俺を生温かい目で見てた身内どもがCLANNADキャストで議論する日が来ようとは。時代の一番後ろをつまみ食いして生きてきた俺の立場はどこに…。 てゆか、自分より先に行ってたはずの連中が自分のいた…

追記(30日)

近年的萌え漫画の方が先行ってるんじゃなかろか。 あーはい。それはある程度までその通りなんだけど、それだけだと限界あるし、応用形が見たい、てことで。最終的に普通の物語になって終わり、てのが最も理想なんですけどね。*1 ……お前、ギャルゲーフォーマ…

追記

えーだからね、各ヒロインの個人エピソードを素直に「ちょっといい話」で読むとどうしても滑る気がするのですよ。もっと別のものを目指してるけど、だからといってバトル路線じゃあない。 自分の絵の方向性は判ってて、それでもなお今の微妙なラインをコント…

コントロールされた奇跡をサクサク読み進めていけるレベルで組み込んでる所まで含めて「物語的処理の選択」ですよ。 id:rulia046:20050829:p5 了解しました。「ネギま!」の千雨を巡る下りはそのようにできている、ということで。 むしろ、なんだっけ、読書…

id:K_NATSUBA:20050828#1125243832 絵の説得力のなさがその誤読の余地を潰してくれない。 んーでも、それは狙って(わかってて)やってることでしょ。

続きもの

id:tdaidouji:20050828からの続きです。

http://d.hatena.ne.jp/rulia046/20050828/p3 お返事いただきました。 >「ネギま!」の構造を崩さずに台詞でだけ「私は普通の女子中学生」と言われても実感はわかない。 あー。えーと、物語の構造崩しちゃったら物語的処理の方法の選択としてはむしろ失敗の…

「ネギま」が悪いわけじゃなくて。

>才能に恵まれた/お前とは正反対/だよ >‥‥お前も/自らの才能に/溺れることなく/精進しろ の後にきちっと 「ハイ!」 でサクッと締めて後を引かない節度(あとくされのなさ)が長所だと思うので。引用の切り取り方がちょっと恣意的と感じたもので、そ…

ハイスペック人間てんこ盛りストーリーに対する問題意識

id:rulia046:20050824:p3 ハイスペック人間てんこ盛りストーリーに対する問題意識の精度、その処理方法の選択。とても素晴らしい。 異論あります。少なくとも「ネギま!」のソレを持ち込む話題じゃない。 >3−Aの連中は/イヤなんだよ!!/バカのくせにスペ…

いま凄く場違いなことを言おうとしている俺がいるよ。

それはそうと

はてなの読書日記はリンクしていいのかしら。2005年08月27日05:34 くっちー 観察日記はいいのかしら。 2005年08月27日14:44 みゃーこいいよ。だからリンクさして。 2005年08月28日00:47 くっちーうい、OKっす。

珍しく正しい判断だったみたいだ

いや、夏コミの「ひぐらし」の新作がアンチミステリだったんで一部で不評、という話を読んだもので。あの感想を急いでアップしといて良かったな、と。 つーか、それ(アンチミステリてのか、ミステリのフリをした別の何か)以外の読み方は不可能だろ、とは思…

桜庭一樹『砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない』富士見ミステリー文庫

表紙が嫌い編集が嫌いあとがきが嫌い本文が嫌い。 うぎゃー。 てゆかこんなん売り物にすんなー。 ネット日記に書け、それが一番いい。はてなダイアリーでバーチャルネットアイドルでポエムって斜に構えて説教してやがれ。 以上。

だらだら感想シリーズ

今年のお盆休みはちょっと幸せでした。 具体的には 「うわーうわーうわー。ボク、ONE卒*1の人と会うのって生まれて初めてなんですよっ! すごいなー緊張するなーてゆか『ONE』卒業できちゃうなんて羨ましいなー」 「…まー俺は、最初から入学してないし…

以下は、すげー適当な雑感です。

2004年は「流れ」そのもののが構造的に変化を起こした 外部から「発見」されたんでしょうね。「ファウスト」なる小説雑誌、つまり「小説」の側から『月姫』『 Fate 』が取り上げられたり、あるいは凋落著しい一般ゲーム業界から、あるいはオタクビジネス業界…

余談

ゲーム性が役割を果たしている、すなわちゲーム性が機能しているというのと、ゲームシステムについての自己言及的な記述があるのとは全く別のことです。「ゲーム性が重要な役割を果たしている」は一般的なゲーム、戦闘を経由しないとストーリーが進行しない…

「追記 (2005/08/22)」への反論

以下、シンフォニック=レインのネタバレ。

困った。 歴史的な位置づけの部分について,反論を頂きました。 id:genesis:20050821:p1 反論、と言われてしまった。 正直、あまりやりたくない話です。SRをめぐるファンの間のちょっとした暇つぶしトークの範囲で収めるなら、スルーしてください。 そうでな…

砂糖菓子の弾

読んだ。 どういうふうに書けばいいのか教えてください。薫さんに読んでもらうように努力するのか、僕は海野藻屑だ! とか叫んで砂糖菓子の弾丸を乱射するのか、適当に愚痴っとけばいいのか、なんかそーゆーアドバイスきぼん2005年08月24日22:19 hideぼくは…

長野市内より

自分のPC接続するよりもネット喫茶探したほうが早くて安い。 どうせパスワード知られたって困らないオタク分類ページしか見ないし。 なんで見せなかったか。僕は全部好きなので、他人に勧めようと思うと他人の意見を聞いてしかできないとか、いろいろ。 1〜…

もにょもにょ

〈ゲームという表現〉が〈ゲームにしかできない〉ものを模索した末,〈プレイヤーの中で収束する物語〉として『シンフォニック=レイン』が奏でられた。これは,聴衆を必要とする交響曲。 http://d.hatena.ne.jp/genesis/20050821/p1 うん。まあ。その。 そ…

さくらむすび、狂気の

桜エンド。 負けた。 狂気、以外の、何者でもない。 伏線は山ほど、ヒントはあからさま過ぎるほどあからさま、こっちは最初から警戒に警戒を重ねてメモをとりまくっていたっていうのに。そういう態度がいけないのか。もっと魂の赴くままに没入すべきだったの…

桜の樹の下には

http://www.aozora.gr.jp/cards/000074/files/427.html >桜の樹の下には屍体(したい)が埋まっている! >これは信じていいことなんだよ。 >俺には惨劇が必要なんだ。その平衡があって、はじめて俺の心象は明確になって来る。俺の心は悪鬼のように憂鬱に…