ゲーム

ミコケルは素直

11x12連は編集者クロと同じくだが、ヌンノスかわい〜と念じてたらちゃんときてくれた素直でかわいい。 11x24=264枚引いて星5x7枚、トネリコの後半戦の4枚も300行かないうちに引いたので、明らかにトネリコ前半戦のほぼ天井だったとこから…

クロ狙いで引くとこうなる

11x12連、132引いて新規鯖全員召喚、星5x5、星4x5、トドメとばかりのラスト2枚抜き。 星5すり抜けがバーサーカーなのも御愛嬌、のバサキャス宝具4。 クロ狙いなの見透かされてるのかトネリコ宝具5引いたのに対抗で来たのか……。

呼符10枚配布ありがとう報告

ログインボーナスの呼符10枚で宝具5届きました。 感謝感謝。

グランドライブ強すぎワロタ

1年のブランクの間やってないとこをチマチマと埋めてるのだが、手持ちの新規URAシナリオ後にアオハル杯、クライマックスシリーズ、グランドライブと進めてきたところ、グランドライブに放り込むだけで評価の数字が爆上がりした。 以前の最高評価はA+1…

URAちょいちょい

所持キャラクターがけっこう増えてきたので1年ぶりぐらいに育成シナリオに手出ししてる。 全然やってないので動画攻略見ても「そんなサポカねーよ」となり、ほぼ参考にならないので過去の記憶を頼りにちまちま走ってるのだが、レースの仕様変更は結構あるな…

絆上げ

イベント取得アイテムの入手が終わったら早々にメインストーリーフリクエや宝物庫周回に戻るほうがお得というか必要なアイテム入手の優先順位を無視してまでイベント周回する必要もどんどん無くなりつつあるのだが、絆上げ効率にテコ入れが入ってイベント周…

ボイジャー触媒にしてエリセを呼ぶ

結局追い課金したわけだが、コスモアイル羽咋で回してきた。 能登半島遠かった。というか行ってみたら前日までの大雨で電車が止まってて急きょレンタカー移動に切り替え。ドライブ気持ちよかったから結果オーライだけど。 実のところ午前10時の映画祭でラ…

最後は素直に

最後に残った石と、最終再臨のボーナス石をかき集めて11X6の最終で出てキレイに使い切った。ここまででいったん終了。 結果。 いなかった恒常と復刻を合わせ二桁増員で資源枯渇。ふーやーいないが、追い課金してもnocoキャラを重ねたい欲のが強いしなー。

11連X10 = 星5X3、ただしすり抜けを含むものとする

今回は吉見百穴の真上で回したので古墳の霊力に引っ張られたか、 そこでアーツ宝具星5バーサーカー(初出)すり抜けでそっちいくのかーとか 星5イベント礼装4枚抜きは諸星大二郎効果かなーとか。 10回振ってるうちに出たので結果オーライではあるが、途中…

すり抜け多いっスねぇ

先日に引き続き、星5すり抜け2回。イベント礼装もしばらくぶりに積み上がった。すり抜けで来たディオスクロイもシェヘラザードも未入手。なんか未入手優先で出るようになってたりしない?

すり抜け

長かった…… 星5すり抜け2回もだが星4道中15枚も光るたび待つので時間かかった。星4新規いないのでバラけるのも微妙なとこ。こうなると2枚目狙うのは自重せざるを得ず

一位

プリコネ 。リリースとほぼ同時に開始して4年超、初めての1位。 大概の人はシャッフル時の譲りあい期間に1位取ってると思うので、その機会をスルーし続けるぐらい真面目にやってなかったわけだけど、ここんとこトレンドのバランスが変わって持ちデッキが抵…

FGOレイドバトル編成

たぶんこれが手持ちの最終形かなあと。 イリヤのアペンドとスキル2で70、孔明10オベロン20でNP100、スキルに単体指定ないので最短4ポチ(バスターデバフ食らった場合は礼装スキルで2手増えちゃうが)オベロンの代わりに闇コヤンでもポチ数同じを確認済み。ス…

ひゃっほうありがとうアップル社

ID引越しして最初の10連で2枚抜き! 復帰ご祝儀っすか! 尻尾振っちゃう!

ジェミニ杯直後にいかにもジェミニ杯向けに育つ

レジェンドマックイーン戦が始まって、そういえば白テイオー全然育ててなかったなと触ってみた結果。

ジェミニ杯決勝終了

勝っちゃった。いやびっくり。前回のタウラス杯はグレードAリーグ散々だったんだけど、今回は勝率キツイのは同じだがスルスルっと買っちゃうタイミングがあって抜けれた感じ。 決勝面子。諸方面で飛び交ってる数字と比較して、ヌルさに驚く人もいるんじゃな…

FGOイベント虚数大海戦

面白い。 っていうかサーヴァント召喚システムがまともに機能してるの初めて見た。 あと人間関係がちゃんと「あまり交わることのない組み合わせの会話」を見せてくれるのも珍しいっていうか今まで殆どないよね。本来ならこの手のヒーロー集合物の一番の見せ…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その8。(完結) その1はid:tdaidouji:20050720#p1 その2はid:tdaidouji:20050723#p1 その3はid:tdaidouji:20050729#p1 その4はid:tdaidouji:20050731#p1 その5はid:tdaidouji:20050804#p1 その6はid:tdaidouji:20050809#p1 その7はid:tdaidouji:200…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その7。 その1はid:tdaidouji:20050720#p1 その2はid:tdaidouji:20050723#p1 その3はid:tdaidouji:20050729#p1 その4はid:tdaidouji:20050731#p1 その5はid:tdaidouji:20050804#p1 その6はid:tdaidouji:20050809#p1 ノベル系のエロゲーではゲームであ…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その6。 その1はid:tdaidouji:20050720#p1 その2はid:tdaidouji:20050723#p1 その3はid:tdaidouji:20050729#p1 その4はid:tdaidouji:20050731#p1 その5はid:tdaidouji:20050804#p1その後、プレイヤーの手足の延長であるプレイヤーキャラクター/ゲーム…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その5。 その1はid:tdaidouji:20050720#p1 その2はid:tdaidouji:20050723#p1 その3はid:tdaidouji:20050729#p1 その4はid:tdaidouji:20050731#p1 「学校=ゲーム世界」の破壊がノベル系ギャルゲーの抱え込んだテーマであると書きましたが、これはビジュ…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その4。 その1はid:tdaidouji:20050720#p1 その2はid:tdaidouji:20050723#p1 その3はid:tdaidouji:20050729#p1 えーと、そろそろ疲れてきたので手抜きしたい。具体的には封印解除。 さて、こないだもリンクして使わせてもらった記事を再度ネタにさせてい…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その3。 その1はid:tdaidouji:20050720#p1 その2はid:tdaidouji:20050723#p1 「Leaf/Key 作品を範としたノベルゲームは基本的に受け手の「これはゲームである」という暗黙の受容態度によって成立してきた」の続き。 例えば、ノベルゲームの事情を全く知…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

その2。 以前、ツッコミを入れたid:tdaidouji:20050119記事からスタート。 「『ひぐらしのなく頃に』はゲームか?」では、 ゲームであるか否かを考える前に、まず「ゲームとは何か?」という定義をはっきりさせておく必要がある。 「ゲームが成立する条件」…

『ひぐらしのなく頃に』07th Expansion

さて、どっから手をつけていいのか。 これは経験則なんですけれども、ノベルゲーム作品についてのレビューや評論などを読む際、「これはSFである」と書いてあったらその作品はミステリーだと思って読むとオッケー、「これはミステリーである」と書いてあっ…

『シンフォニック=レイン』

シナリオ3本目はファルシータをEDまで。演技過剰なところも幼いところもえちぃところも含めて可愛すぎる。ノーマル20000点程度の誤魔化しの点数でファルに誉められてしまうのは忸怩たるものがあります。こんな点数じゃファルシナリオを読んじゃダメ…

『シンフォニック=レイン』工画堂

遊びに来ていた人の一人をうまいことひっかけて、リセのシナリオを最後までやりました。ああいう展開になるとは思ってませんでしたので、ごめんねー。*1 んー。こーゆーふうにシナリオ展開から語るのが妥当な作品だとは、あまり思っていません。といって、何…