@oyomot: @FAtype100R 理由は簡単で、現実的ではないからです。TRPGならプレイヤーは数人、多くて10人かそこら。対するに、これまで使ってきたルール改変してまで100万人を超えるプレイヤーの利害調整を不満がでないように行うことは、まず無理です。
2013-12-19 16:07:34 via web to @FAtype100R
@oyomot: @FAtype100R 理由は簡単で、現実的ではないからです。TRPGならプレイヤーは数人、多くて10人かそこら。対するに、これまで使ってきたルール改変してまで100万人を超えるプレイヤーの利害調整を不満がでないように行うことは、まず無理です。
2013-12-19 16:07:34 via web to @FAtype100R