『の現代史』は萌えキャラの原型を追いかける歴史観を提示する形式をとるが、時系列で追いつつ「萌え」を主題として大きく取り上げてしまっているため記述が錯綜してる。「美少女」がそのまま「萌え」に繋がっているはずがなく、一方で「美少女」という核が…
プリホリのそれは安易に全身像を突っ込んでみた程度の画面構成で、ビジュアルノベルの系譜の「立ち絵」からは遠い。昔ながらのアドベンチャーの画面構成を採用した際に、ゲームプレイ的な操作がない内容で画面下3割の部分に表示される文章を読ませるだけで…
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