2005-06-15から1日間の記事一覧

やっぱりいいや。時間もったいないし。

ただまあ、私の結論からすると(あるいは世間様の常識としても)「シナリオだけをピックアップして見るんだったら変わらない」となるんだけどね。一部でもてはやされてしまった「ループ脱出シナリオ」、たとえば『Cross†Channel』( FlyingShine )あたりを…

もったいないからリサイクル。

さて、正直に告白すると、この手の時間を行き来したりパラレルワールドを行き来しちゃう類の話は漫画でもエロゲーギャルゲーでも嫌になるほど見てきて、その種のシナリオに関する考察や解釈や評論や感想も山ほど眺めてきて、あげくのはてに自分でも3年ぐら…

バタフライ・エフェクト

ギャルゲーの主人公が幼馴染キャラを攻略しようとして、バッドエンドに突入してはセーブポイントからやり直すんだけど、攻略難度高くてちっともハッピーエンドに辿り着かずに変な方向にストーリーが展開しちゃう、て話。(本当) いや本当に上の粗筋の通りな…