2008-01-22から1日間の記事一覧
>随所に用意したトラップ型分岐や時間制限付のシナリオなどは、賛否両論だったようです。>特に、複数回プレイを前提にしたシナリオを読ませるタイプのゲームは、わかりやすい分岐だけにしてもっと便利なシステムを搭載してほしいと言うご意見がございまし…
>随所に用意したトラップ型分岐や時間制限付のシナリオなどは、賛否両論だったようです。>特に、複数回プレイを前提にしたシナリオを読ませるタイプのゲームは、わかりやすい分岐だけにしてもっと便利なシステムを搭載してほしいと言うご意見がございまし…